Nesse fim de semana aconteceu o meu evento favorito de todo ano: Global Game Jam. Junto com o evento muita coisa aconteceu junto. Meu noteb...
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Global Game Jam 2017 - Kidogo
 Ao contrário do ano passado, esse ano o postmortem da Global Game Jam demorou bastante pra sair. O motivo é bom, tenho um jogo quase comple...
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Guia de Sobrevivência na Global Game Jam: Checklist
Estamos novamente próximos do meu final de semana favorito de todo ano, o final de semana da Global Game Jam . Esse ano o evento será do dia...
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SBGames 2016 : Experiências e Aprendizados
 Esse ano tive a oportunidade de ir para a SBGames que foi realizada na USP nos dias 8 até 10 de setembro. Fui com o único objetivo de apres...
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Objetos mais inteligentes, heróis mais burros e com fome
 Nessas últimas semanas fiz algumas revoluções no meu código, muita coisa foi descartada, outras adicionadas e algumas foram apenas refeitas...
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Parques temáticos e atratividade
Faz algum tempo que não posto aqui atualizações do projeto, mas acho que só posto aqui quando encontro algum problema. Pelo menos dessa vez ...
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Perguntas que surgem durante o processo
 Toda vez que perguntam que jogo estou fazendo sempre tive 1 resposta meio embolada, até hoje. Não que o conceito do jogo esteja muito prema...
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Ludum Dare 35 - Mountain Fold
 Participei de mais uma jam este ano, algo que costumeiramente acabo não fazendo por ter preguiça ou não me planejar, mesmo adorando partici...
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Resumo do Game Mechanics: Advanced Game Design - Capítulo 1 Pt.3
 Ultima parte do primeiro capítulo do livro "Game Mechanics:Advanced Game Design"!!! Esse finalzinho trata de um dos assuntos que ...
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Migrando do 3D para o 2D e novidades
Como comentei na última postagem, estou abandonando o projeto de tentar fazer o jogo todo em 3D e voltando para o meu terreno o 2D. O proces...
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Em busca do scanner 3D perfeito
 Durante a Global Game Jam tive a oportunidade de conhecer um novo produto que estava chegando ao Brasil chamado Intel RealSense. A RealSens...
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Resumo do Game Mechanics: Advanced Game Design - Capítulo 1 Pt.2
   Continuando o resumo do capitulo 1 do livro Game Mechanics: Advanced Game Design que comecei nesta postagem, recomendo que você leia-a an...
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Atualização do jogo 02/03
Acho que já faz algum tempinho que não passo aqui para mostrar como o jogo está ficando. A verdade é que não houveram grandes atualizações, ...
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Perguntas e Problemas Atuais
 Estou tendo alguns problemas no meu RTS/Simulador/SandBox/Parada Maluca que não sei muito bem como vou lidar, mas sei que vou ter que lidar...
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