Toda vez que perguntam que jogo estou fazendo sempre tive 1 resposta meio embolada, até hoje. Não que o conceito do jogo esteja muito prema...
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Resumo do Game Mechanics: Advanced Game Design - Capítulo 1 Pt.3
Ultima parte do primeiro capítulo do livro "Game Mechanics:Advanced Game Design"!!! Esse finalzinho trata de um dos assuntos que ...
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Migrando do 3D para o 2D e novidades
Como comentei na última postagem, estou abandonando o projeto de tentar fazer o jogo todo em 3D e voltando para o meu terreno o 2D. O proces...
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Resumo do Game Mechanics: Advanced Game Design - Capítulo 1 Pt.2
Continuando o resumo do capitulo 1 do livro Game Mechanics: Advanced Game Design que comecei nesta postagem, recomendo que você leia-a an...
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Resumo do Game Mechanics: Advanced Game Design - Capítulo 1 Pt.1
Como disse na postagem anterior, o próximo passo no meu projeto é estudar economia em jogos e estratégias de implementação da mesma. Ness...
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Brincando de programar em uma nova ferramenta: Unity
Os mais chegados sabem o quanto foi traumatizante utilizar a Unity durante a pós. Não sei se foi porque estava fazendo outras matérias que t...
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Novas Referências de Level Design
Neste final de semana haverá a tradicional Global Game Jam. Como todos os anos anteriores, no sábado anterior da Global Game Jam houve o Esq...
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Referências de Level Design
Desde o inicio da faculdade estudo sempre que posso sobre Game Design. O Wikipédia define GD como a arte de elaborar regras e mecânicas que ...
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